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Aufgabe: Bei einem Glückspiel werden zwei Würfel zugleich geworfen. Man verliert, wenn die Augensumme ungerade ist oder wenn beide Würfel die gleiche Augenzahl zeigen.


Problem/Ansatz: Bestimmen Sie die Verlustwahrscheinlichkeit.

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Zeichne ein Quadrat mit 36 Feldern.

Spaltentitel "gewürfelte Zahl Würfel 1" (von 1 bis 6)

Zeilentitel "gewürfelte Zahl Würfel 2" (von 1 bis 6)

Schreibe in jedes Feld die Augensumme.

Zähle die Anzahl Felder, in denen die Augensumme ungerade ist oder beide Würfel dieselbe Zahl zeigen.

Dividiere diese Anzahl durch 36.

Das ist die Verlustwahrscheinlichkeit.

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