g: y = mx + q
Bestimme 2 Punkte auf g. (x einsetzen und dazu ein y berechnen)
x=0 ---> y = q P(0, q)
x = 1 ---> y = q+m Q( 1, q+m)
Vektor PQ = (1, m)
g: r = (0, q) + t (1,m)
Anmerkung: Vektoren fett. Bitte Pfeile... selbst setzen
Ein anderes Problem?
Willkommen bei der Mathelounge! Stell deine Frage einfach und kostenlos