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Thema ist oben. Hier ist die Formel: https://de.wikipedia.org/wiki/Loxodrome

Das ist gut und schön, allerdings verstehe ich die Formel noch nicht so richtig. Ich müsste bis ins Detail genau wissen, wie die Formel (für Otto-Normal) geschrieben wird, da ich es für ein eigenes Spiel benötige und in eine Sprache bekommen muss.

Sind die Winkel konstante Werte oder variabel? Was bedeutet kA ? Mit welchem Wert verändert man die Anzahl der Spiralen, die um der Kugel liegen etc...

Wäre das so:

x = radius * cos(winkel) * cos( 1/tan(winkel) );
y = radius * sin(winkel) * cos( 1/tan(winkel) );
z = -radius * sin( 1/tan(winkel) );

schon korrekt?

 

Vielen Dank i.V.

Gruß, Olli

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Hat sich erledigt, ich habe eine andere Formel genommen dafür.

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