Die wollte ich unbedingt noch beantworten; ich führe dir meinen Divisionstrick Marke Eigenbau vor. Eigenwert E1 = ( - 2 )
       x  +  2  y  +        z  =  -  2  x       (  1a  )
 3  x    +  2  y  +         z  =  0   |  :  z          (  2a  )
2   x                +  2     z  =  -  2  y      (  1b  )
     x     +     y   +        z  =   0    |  :  z       (  2b  )
     x     +  2  y  +        z  =  -  2  z        (  1c  )
     x     +  2  y   +  3  z   =  0     :  z        (  2c  )
    Die Nummerierung  ( a-c ) behalte ich konsistent bei, damit du weißt, welche Gleichungen zusammen gehören.  Dieses Divisionsverfahren verringert die Zahl der Unbekannten auf zwei; und zwei Unbekannte gelten als beherrschbar. Da das LGS homogen ist, bleibt seine Linearität trotz Division erhalten; wir führen neue Unbekannte ein
       X  :=  x / z  ;  Y  :=  y  /  z         (  3  )
     In den neuen Unbekannten lauten ( 2a-c ) nunmehr
      3  X  +  2  Y  =  (  -  1  )         (  4a  )
          X  +       Y  =  (  -  1  )        (  4b  )
          X  +   2   Y  =  (  -  3  )      (  4c  )
       Folgender Verbrechertrick; Einsetzverfahren.  Setze Original ( 4b ) ein in ( 4c ) ; also links und rechts.  Dann bleibt doch effektiv stehen Y = ( - 2 )
       ( 4a;b:c )   ===>   X  =  1    . Man könnte noch einwenden, Division durch z sei nur statthaft, wenn es keine nicht trivialen Lösungen für z = 0 gibt. Doch der Erfolg gibt uns Recht - wir haben keine Entartung.
     Somit finden wir für E1 den Eigenvektor
     e1  =  (  1  |  -  2  |  1  )              (  5  )
   Für  E2 = 0 sind überhaupt nur zwei Gleichungen angesagt.
        x  +  2  y  +  z  =  0     |    :  z     (  6a  )
        x              +  z  =   0    |   :  z      (  6b  )
        X  +  2  Y         =   (  -  1  )           (  7a  )
        X                       =  (  -  1  )  ===>  Y  =  0      (  7b  )
        v  =  (  -  1  |  0  |  1  )          (  8  )
   Bliebe noch E3 = 4
       x  +  2  y  +  z  =  4  x        (  9a  )
   3  x  -  2  y   -       z  =  0      (  10a  )
   2  x              +  2  z   =  4  y       (  9b  )
       x    -  2  y  +     z   =  0     (  10b  )
       x  +  2  y  +      z  =  4  z        (  9c  )
       x  +  2  y   -  3  z  =  0         (  10c  )
      Diesmal finden wir X = Y = 1 mit dem Eigenvektor in die -raumdiagonale
      v3  =  (  1  |  1  |  1  )       (  11  )
   Du kannst ja mal vergleichen, dass ( 5;8;11 ) alle aufeinander senkrecht stehen.