Ein Punkt der Ebene ist der Spiegelpunkt der P auf Q abbildet
1/2 * (P + Q) = [2, 2, 2]
Normalenvektor der Ebene ist der Richtungsvektor
QP = [2, 2, 2] = 2 * [1, 1, 1]
Damit lautet die Ebenengleichung
E: X * [1, 1, 1] = [2, 2, 2] * [1, 1, 1]
E: x + y + z = 6
Schau dir das mal in Geoknecht an
https://www.matheretter.de/geoservant/de?draw=punkt(3%7C3%7C2%20%22P…