y=  x6-6x4
y ' = 6x5 - 24x3 = 6 • x3 • (x2 - 4) = 6 • x3 • (x-2) • (x+2) = 0
Nullstellen von f ' :  x = 2 mit VZW  - → +     → T
                              x = -2 mit VZW - → +      → T
                              x = 0  mit VZW  + → -     → H
y ''  =  30x4 - 72x2 = x2 • (30x2 - 72) = 0
 Nullstellen von y '':  x = 0 doppelt vgl. oben
                                  x = ± √(72/30)  ≈ ± 1,55    jeweils mit VZW  → Wendestelle
Die Koordinaten der Punkte erhältst du durch Einsetzen der x-Werte  in f
 
 
Gruß Wolfgang