Verschoben um den Vektor (a ; b) [ also a nach rechts und b nach oben]
gibt es v(x) = -1/4 * (x-a)3 + b. Punkte einsetzen
2 = -1/4 * ( 4-a)3 +b und -2 = -1/4 * ( 8-a)3 +b
erste minus zweite 4 = -1/4 * ( ( 4-a)3 - ( 8-a)3 )
==> -16 = ( 4-a)3 - ( 8-a)3
==> -16 = -12a2 + 144a - 448
==> a=6 und mit 2 = -1/4 * ( 4-a)3 +b folgt b=0 .
Also u(x) = - (x-6)3 / 4