Den Winkel bestimmst du über das Skalarprodukt. Der  Vektor e
      e  =  (  1  |  1  |  1  )       (  1a  )
    Für den Winkel zu berechnen, benötigst du den Einheitsvektor; Normierung von ( 1a ) über den Pythagoras
     e  '  =  ( 3 ^ - 1/2 )    (  1  |  1  |  1  )      (  1b  )
  entsprechend f
    f  =  ( 3 ^ - 1/2 )    (  -  1  |  1  |  1  )      (  2a  )
     ( Die Nebendiagonale geht auch von Vorne nach Hinten und von Unten nach Oben - allerdings von Rechts nach Links .
   Skalarprodukt
 < e ' | f > = cos ( ß ) = ( 1/3 ) [ 1 * ( - 1 ) + 1 * 1 + 1 * 1 ] = 1/3   (  2b  )