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Da die Eingabemöglichkeiten bei der Mathelounge recht umfangreich sind, hier eine Übersicht, was alles machbar ist:


1. Erlaubte HTML-Tags und Style-Attribute

Es sind folgende HTML-Tags erlaubt: p, br, span, img, a, b, strong, i, em, u, sub, sup, strike, table, caption, tbody, tr, td, ul, ol, li, blockquote, code, kbd. Folgende style-Attribute sind erlaubt: color, font-weight, text-decoration, width; max-width, float. Beachtet bitte, dass die Schönheit im Minimalistischen besteht. Das heißt, zu viel Design ist kontraproduktiv. – FAQ


2. Bild und Dokument-Upload 

Im Editor können Bilder (Formate jpg, png, gif) per Drag & Drop, per Strg+V (vom Clipboard) und per Upload-Button eingefügt werden. Der Upload von Dokumenten (Formate csv, doc, docx, ggb, pdf, tex, txt, xls, xlsx) ist ebenfalls erlaubt. – News


3. LaTeX / TeX eingeben

LaTeX kann direkt in den Editor eingegeben werden. Die Umwandlung erfolgt mittels Mathjax. Hilfreich zum Üben ist die Online-LaTeX-Vorschau.

- Für Anfänger: Was ist TeX. Vorteile von TeX. + MathJax: LaTeX Basic Tutorial und Referenz

- Für Pros: "LaTeX Writing Assistant" (ein Skript, das mir schon unzählige Arbeitsstunden erspart hat).

Siehe auch FAQ / News

Beispiel: \( \frac{2x}{2} = \sqrt[x]{4} · \sum_{n=0}^{5}{n} \)


5. Caret-Umwandlung zum Hochstellen und Tiefstellen

Ohne den Einsatz von TeX ist Hochstellen mit dem Caretzeichen möglich. Hierzu einfach Caretzeichen 2^{x·y} wird umgewandelt zu 2x·y. Tiefstellen ist mit Tiefstrich möglich, Beispiel: x_{1,2} wird zu x1,2. Beachtet: Sobald LaTeX im Post vorhanden ist, wird die Umwandlung nicht durchgeführt, dann bitte ausschließlich Latex verwenden. – FAQ / News


6. Plotter einbetten

Einfach einen Funktionsterm mit ~plot~ umschließen und er wird als Graph gerendert. Anleitung für Plotlux hier. – FAQ / News. Beispiel:

~plot~ x^{0,2*x}-2;x ~plot~


7. Geometrische Zeichnung einbetten

Es können geomtrische Figuren direkt als Text in den Posts eingeben werden. Hierzu müssen Objekte einzeln definiert und mit ~draw~ umschlossen werden. Das Schöne: Eigenschaften der Figuren werden berechnet und angezeigt. Anleitung zum Geozeichner hier. News. Beispiel:

~draw~ polygon(-6|7 -8|0 -5|1 -3|4);punkt(-3|4 "P");kreissektor(-3|4 1 135 235);kreis(7|5 1.75){4F0};vektor(3|5 4|0);rechteck(3|-5 5 3.5);zoom(10) ~draw~


8. LaTeX-/TeX-Umwandlung verhindern

Es kann vorkommen, dass man LaTeX unangetastet anzeigen möchte, hierzu verwendet man den HTML Tag <code>, um das Rendern zu verhindern. Die Eingabe erfolgt im HTML-Modus des Editors. – FAQ


9. Kopieren von Posts mit Hochstellung

Da der Editor beim Einfügen alle Formatierungen entfernt, wodurch auch Hochstellungen (HTML superscript) verloren gehen, kann man sich behelfen, indem man vor dem Kopieren auf den Exponenten klickt. – FAQ / News


10. Spoiler-Funktion

Möchte man Texte vor dem Fragesteller erst einmal verbergen, so kann man die Spoiler-Funktion nutzen. Einfach vor den zu umschließenden Text [ spoiler ] setzen und am Ende [ /spoiler ]. – FAQ / News. Beispiel:

[spoiler]

Du bist aber neugierig. Ja, hier ist der versteckte Text. ;-)

[/spoiler]


11. Youtube-Videos einbetten

Hierzu einfach den Link des Videos als Text einfügen. Es wird dann nach dem Absenden automatisch eingebettet. Siehe FAQ. Beispiel:


12. Desmos-Graphen einbetten

Hierzu einfach den Link zum Desmos-Graphen als Text einfügen. Er wird dann nach dem Absenden automatisch eingebettet. – News. Beispiel:


Zudem ist nun das Einbetten von Geogebra, JSFiddle und Repl.it möglich. Einfach den Link posten.


13. Google-Tabelle einbetten

Kleine Tabellen bitte direkt im Editor eingeben:

Tabelle mit Editor einfügen

Bei großen Tabellen kann eine Google Tabelle eingebettet werden. Dort auf >Datei >Im Web veröffentlichen klicken, dann mit Button "Veröffentlichen" bestätigen, den Link kopieren und hier im Editor einfügen. Beispiel:



14. Shortcuts im Editor

Mit Shortcuts ist man wesentlich schneller: Strg+B für Fettdruck, Strg+U für Unterstrichen, Strg+I für Kursiv. Strg+L für Link einfügen. Strg+M für Sonderzeichen. Strg+Q für Zitieren. Strg+K für Code. Zusätzlich: Strg+Plus (auf NumPad) für Hochgestellt und  Strg+Minus (auf NumPad) für Tiefgestellt. Mit Strg+Shift+S kann man zu HTML wechseln. - Mit Strg + Enter lassen sich Posts sofort absenden. – FAQ


15. Assistenzrechner

Hilfreich sind die Programme beim Assistenzrechner, so wie zum Beispiel der Geoknecht 3D. Hier muss jedoch jeweils ein Screenshot gemacht werden, um die Grafiken bei der Mathelounge anzuzeigen. Eingestellte Werte können aber per Klick auf den Button "Link" abgerufen und hier gepostet werden.


Diese Übersicht sollte euch weiterhelfen. Falls noch Fragen sind oder etwas vergessen wurde, bitte ergänzen.

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